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饰品加持

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发表于 前天 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
加持数
三国银票*10,安平圣水*10,朱冠灵血*10,血晶*10
防御力增加
饰品加持 +1
100%
防御力增加为 1
饰品加持 +2
100%
防御力增加为 2
饰品加持 +3
100%
防御力增加为 3
饰品加持 +4
100%
防御力增加为 4
饰品加持 +5
100%
防御力增加为 5
饰品加持 +6
100%
防御力增加为 6
饰品加持 +7
95%
防御力增加为 7
饰品加持 +8
85%
防御力增加为 8
饰品加持 +9
75%
防御力增加为 9
饰品加持+10
65%
防御力增加为10
饰品加持+11
55%
防御力增加为12
饰品加持+12
45%
防御力增加为14
饰品加持+13
35%
防御力增加为16
饰品加持+14 25%防御力增加为18
饰品加持+15 15%防御力增加为20
饰品加持+165%防御力增加为24
饰品加持+175%防御力增加为28
饰品加持+185%防御力增加为32
饰品加持+19
5%防御力增加为36
饰品加持+20
5%
防御力增加为40
    防御力每加1 一般狀态遭受无属性攻击伤害減免1点、必杀技伤害减免1点
  • 防具属性的显示上会有一項 『总防御加持』 的属性,该属性值可以减少必杀技的无属性伤害。(武將技不受影响)
    • 总防御加持 = 裝备 饰品加持总合  例如:SUM(+10,+12,+7,+18,+7,+7) = 611
    • 目前总防御加持有效上限为70
    • 必杀技的无属性伤害 减伤的百分比=(总防御加持 / 2) %
范例说明:
某玩家打出的 三级点穴(刺50%) 可以造成 1200 点的总伤害。
(其中包含 800 点的物理伤害 + 400 点的刺属性伤)
如果对手的 总防御加持 为 40 → 可减少20% 的无属性伤害
所以对手可以减少的伤害为 800×20%=160
玩家实际打到对手的伤害会变成 1040(=1200-160)

 

加持附带血量

范例说明:
100级 饰品加持血量为:加持19*(10/100)=190血量

6件 饰品,相当于额外增加血量190*6=1140血量

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