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10.18炎战情分析

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发表于 2024-10-18 08:05:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
        炎国自建立以来一直处于劣势被动挨打的局面,国家形成的原因有很多历史的缘故,武虎合盟,盟炎抗帝等等。当超能力反噬着服务器,这一切虽显得比较悲壮无力,但总有一些斗士还是不屈不挠的抗争着这一切。

      一些人跪久了膝盖会生根,一些人凌辱别人久了会认为是应该的,王侯将相宁有种乎?星星之火亦可以燎原,持久战似乎变成了唯一的选择。在帝国的各方面垄断下,总有些人终于觉醒了会奔赴而来,炎也逐步壮大更团结,得到这种醒悟后力量的加持会使得帝国逐渐风雨飘摇。毕竟奴才不是人人想当,当久了也会忘了自己曾经也是个人,可以对比<被解救的姜戈>里面的黑人管家。可叹的是为何创立一年之久的帝国要人有人,要钱有钱,要枪有枪,为什么没能壮大,这里不辩自明。

      别指望背刺过曾经的战友,背刺过曾经的集体的人能从良带领一个国家走向繁荣,为了三秒钟的快感他什么都做得出来,时间往往会证明这一切。当他开机的时候请离他远点,因为打雷的时候往往也会连累到你。

     最后 送给新进的英雄们:你可能决定不了自己的来处,但是你可以决定自己的去处,万一不幸被服务器引导加错了国,我们翘首以盼,到正确的国家来,树立共同的英雄价值观,一起经历一起感受岁月。
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